أعلنت كابكوم عن تحقيق لعبة Resident Evil Requiem مبيعات تجاوزت ستة ملايين نسخة، مما يجعلها الأسرع في سلسلة Resident Evil التي تصل إلى هذا الرقم، ويأتي هذا الإعلان بعد فترة قصيرة من كشف الشركة عن خطط لتوسعة القصة الخاصة باللعبة.
بيع Resident Evil Requiem ستة ملايين نسخة
أفادت كابكوم في بيان صحفي يوم الاثنين أن اللعبة حققت هذا الإنجاز خلال أسبوعين فقط من إطلاقها عبر منصات متعددة، مما يبرز نجاحها الكبير في السوق.
وأوضحت كابكوم أنها تخطط لتنفيذ مجموعة من الإجراءات المستقبلية، مثل الدعم المستمر وتوفير محتوى إضافي، بهدف تعزيز تجربة اللاعبين وإطالة فترة استمتاعهم باللعبة.
في الأسبوع الماضي، أكدت كابكوم أيضًا أنها تعمل على توسعة جديدة للقصة، بالإضافة إلى تحديثات ومحتوى إضافي آخر، بما في ذلك وضع التصوير الذي طال انتظاره، ولم يتم تحديد موعد إصدار المحتوى الجديد حتى الآن، مما يعني أن اللاعبين سيحتاجون إلى الانتظار قليلاً قبل أن يصبح متاحًا.
قال مدير اللعبة، كوشي ناكانيشي، خلال الإعلان الأخير: “بالنيابة عن فريق التطوير، أود أن أعرب عن خالص امتناننا، شكرًا جزيلًا لكم! لقد أصدرنا تحديثًا قبل أيام لإصلاح العديد من المشاكل، وسنواصل العمل على معالجة أي أخطاء أو مشاكل في الأداء”، وأضاف: “نأمل أن نواصل تقديم الدعم للعبة Resident Evil Requiem لنحافظ على هذا النجاح الكبير”
صدرت لعبة Resident Evil Requiem على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series S/X وNintendo Switch 2 في 27 فبراير، وقد حققت اللعبة أكثر من خمسة ملايين نسخة مباعة في خمسة أيام فقط من إطلاقها، مما يعكس نجاحها النقدي والتجاري الكبير لشركة كابكوم، وتُعتبر Requiem الآن اللعبة الأعلى تقييمًا من المستخدمين على موقع Metacritic.
تتميز لعبة الرعب والبقاء هذه بشخصيتين رئيسيتين، محللة مكتب التحقيقات الفيدرالي غريس آش كروفت وعميل DSO ليون إس كينيدي، حيث يمتلك كل منهما أسلوب لعب فريد، وتجمع Requiem بين عناصر الرعب والبقاء وأسلوب القتال الحركي.

