أعلنت شركة ميتا عن خطوة استراتيجية جديدة تتضمن فصل منصة الواقع الافتراضي Quest عن عالمها الافتراضي Horizon Worlds مما يعكس تحولًا واضحًا في رؤيتها السابقة التي كانت تهدف إلى إنشاء فضاء افتراضي موحد للتفاعل عبر الإنترنت.

فصل المنصتين وتركيز مختلف لكل منتج

قررت ميتا التعامل مع كل من Quest وHorizon Worlds كمنصتين منفصلتين وفقًا لتدوينة من سامانثا رايان نائبة رئيس قسم المحتوى في مختبرات الواقع الافتراضي مما يتيح لهما مجالًا أكبر للنمو المستقل.

بموجب هذا التغيير ستواصل ميتا دعم بيئة مطوري تطبيقات وألعاب الواقع الافتراضي على Quest بينما سيتحول تركيز Horizon Worlds بشكل شبه كامل نحو الأجهزة المحمولة مما يعكس توجهًا عمليًا لتوسيع قاعدة المستخدمين.

هوريزون ورلد يراهن على الهواتف

منذ عام 2023 تعمل ميتا على تطوير نسخ من Horizon Worlds للهواتف والويب إلى جانب تطبيق الواقع الافتراضي ومع هذا التحول يصبح العالم الافتراضي أقرب في طبيعته إلى منصات الألعاب الاجتماعية مثل Roblox وFortnite التي تعتمد على محتوى من إنشاء المستخدمين ونماذج ربحية قابلة للتوسع.

تراهن الشركة على قدرتها في ربط هذه التجارب بمليارات المستخدمين عبر شبكاتها الاجتماعية مما يمنحها أفضلية تنافسية في سوق الألعاب التفاعلية.

تقليص النفقات… وتركيز على الذكاء الاصطناعي

يأتي هذا القرار في سياق تخفيضات واسعة شهدها قسم Reality Labs المسؤول عن مشاريع الميتافيرس وسط خسائر مالية كبيرة وكان الرئيس التنفيذي مارك زوكربيرج قد أكد سابقًا أن الشركة ستوجه استثماراتها مستقبلًا نحو النظارات الذكية وأجهزة الذكاء الاصطناعي القابلة للارتداء.

رغم إغلاق بعض استوديوهات تطوير ألعاب الواقع الافتراضي تؤكد ميتا أنها ستواصل دعم مطوري الطرف الثالث عبر أدوات جديدة لتحقيق الدخل وتحسين اكتشاف المحتوى داخل متجر Quest.