تسعى سوني إلى تحسين تجربة اللاعبين الصم وضعاف السمع، بعدما تقدمت بطلب براءة اختراع لنظام يحوّل أصوات ألعاب الفيديو إلى رموز مرئية على الشاشة، وإشارات ضوئية على وحدة التحكم، واهتزازات تساعد اللاعبين على فهم ما يحدث حولهم.

ويعتمد النظام على تحليل الأصوات وتصنيفها وفقًا لوظيفتها، مثل التحذير من الأعداء أو التنبيه إلى أحداث معينة أو التعبير عن أجواء اللعبة. وبعد ذلك، يعرض إشارات مناسبة، مثل رمز تحذيري بالقرب من عدو يهاجم اللاعب، أو كلمة تصف الصوت، مع إمكانية تغيير شكل الإشارة وحجمها ولونها بحسب شدة الصوت وخصائصه.

كما يقترح النظام تحديد اتجاه الصوت اعتمادًا على توزيع القنوات الصوتية، مع استخدام إضاءة موجهة حول لوحة اللمس في وحدة تحكم DualSense أو أنماط اهتزاز مختلفة لمساعدة اللاعب على معرفة مصدر الصوت.

ومن أبرز مزايا الفكرة إمكانية تطبيقها على ألعاب لم تُصمم أساسًا لدعم هذه الخصائص، من خلال تحليل الملفات الصوتية وإضافة البيانات اللازمة لعرض المؤشرات المرئية، دون الحاجة إلى تعديل كل لعبة على حدة.

ومع ذلك، لم تعلن سوني عن خطط لإضافة التقنية إلى PS5 أو أي جهاز مستقبلي، كما أن تسجيل براءة الاختراع لا يعني بالضرورة تحويل الفكرة إلى منتج تجاري.

وتختلف هذه الفكرة عن خيارات إمكانية الوصول الموجودة بالفعل في بعض الألعاب، مثل Fortnite، إذ تهدف إلى توفير نظام عام يمكنه مساعدة اللاعبين على فهم الأصوات في مجموعة أوسع من الألعاب.

الأسئلة الشائعة

تقترح نظامًا يحول أصوات ألعاب الفيديو إلى رموز مرئية على الشاشة وإشارات ضوئية على وحدة التحكم واهتزازات لمساعدة اللاعبين الصم وضعاف السمع

يعتمد على تحليل الأصوات وتصنيفها وفق وظيفتها مثل التحذير من الأعداء أو التنبيه إلى أحداث معينة أو التعبير عن أجواء اللعبة ثم يعرض الإشارة المناسبة

لا، سوني لم تعلن عن خطط لإضافة التقنية إلى PS5 أو أي جهاز مستقبلي كما أن تسجيل براءة الاختراع لا يعني بالضرورة تحويل الفكرة إلى منتج تجاري