أطلقت شركة ميتا تطبيقًا جديدًا يحمل اسم وادل وورلد” Waddle World”، يسمح للمستخدمين بتربية حيوان أليف افتراضي والتفاعل معه باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي، في تجربة تجمع بين ألعاب الحيوانات الأليفة التقليدية وروبوتات الدردشة الذكية.

ويتاح التطبيق حاليًا في الفلبين فقط، فيما تبدأ تجربة اللعب بفقس بيضة للحصول على حيوان أليف افتراضي، يتولى المستخدم رعايته من خلال إطعامه واللعب معه، بهدف الحفاظ على سعادته وتطوير العلاقة معه.

ولا تقتصر التجربة على الرعاية الافتراضية، إذ يستطيع الحيوان الأليف التحدث مع المستخدم والرد على رسائله، إلى جانب إنشاء رسومات صغيرة مستوحاة من المحادثات التي تدور بينهما، ما يمنح التجربة طابعًا أكثر تفاعلية.

مذكرات يومية تفاعلية وألعاب مصغرة

تعتمد وادل وورلد على فكرة المذكرات اليومية، إذ يمكن للمستخدم كتابة أفكاره أو تسجيلها صوتيًا، ليحصل على رد من حيوانه الأليف مدعوم بالذكاء الاصطناعي، إلى جانب رسم توضيحي مرتبط بالمحادثة.

ويضم التطبيق عددًا من الألعاب المصغرة التي تتيح للمستخدم جمع النقاط، ثم استخدامها لشراء الطعام والألعاب الخاصة بحيوانه الافتراضي.

ومن بين هذه الألعاب، ترتيب أغراض فوق رأس الحيوان الأليف، والتقاط النجوم المتساقطة مع تجنب القنابل، بالإضافة إلى تكوين الكلمات باستخدام الحروف المتاحة على الشاشة.

تجربة تمهيدية قبل التوسع عالميًا

ويرجح أن يمثل إطلاق وادل وورلد في الفلبين خطوة تجريبية من ميتا لاختبار تفاعل المستخدمين مع هذا النوع من تجارب الذكاء الاصطناعي، قبل التفكير في توسيع نطاق إتاحته، رغم عدم إعلان الشركة حتى الآن عن موعد رسمي لطرحه في دول أخرى.

ميتا تتوسع في تجارب الرفقاء الأذكياء

يأتي إطلاق وادل وورلد في إطار توجه ميتا نحو تطوير تجارب ذكاء اصطناعي تعتمد على الشخصيات الافتراضية والتفاعل اليومي مع المستخدمين، بدلًا من تحديد العمل على نماذج المحادثة التقليدية.

وكانت الشركة قد كشفت عن ميوز تشارم “Muse Charm “، وهو جهاز صغير مستوحى من ألعاب تاماجوتشي، صُمم ليكون رفيقًا ذكيًا محمولًا يسمح للمستخدم بالتفاعل مع شخصية افتراضية تحمل اسم ميوز.

وتعكس هذه الخطوات توجه ميتا إلى تقديم الذكاء الاصطناعي في صورة أكثر تفاعلية وترفيهًا، مع تحويله من مجرد أداة للمحادثة إلى رفيق رقمي يشارك المستخدم بعض تفاصيل يومه.

ومع ذلك، يبقى نجاح هذه التجارب مرتبطًا بقدرة الشركة على جذب المستخدمين والحفاظ على تفاعلهم، إلى جانب تقديم تجربة مفيدة وآمنة، مع إيلاء اهتمام خاص بخصوصية البيانات التي يشاركها المستخدمون أثناء تفاعلهم مع الحيوانات الأليفة والشخصيات الافتراضية.

الأسئلة الشائعة

هو تطبيق جديد يسمح للمستخدمين بتربية حيوان أليف افتراضي والتفاعل معه باستخدام الذكاء الاصطناعي، مع الجمع بين ألعاب الحيوانات الأليفة وروبوتات الدردشة الذكية

التطبيق متاح حاليًا في الفلبين فقط، ولم تعلن ميتا حتى الآن عن موعد رسمي لطرحه في دول أخرى

يمكن للحيوان الأليف التحدث مع المستخدم والرد على رسائله وإنشاء رسومات صغيرة مستوحاة من المحادثات، كما يدعم المذكرات اليومية والألعاب المصغرة وجمع النقاط لشراء الطعام والألعاب